2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 10
2022-09-25
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程式碼除了建置後要能正確運行以外,還得考慮後續維護性,如果當初寫得太難懂,後續發生 bug 或弱點要修補時會因為難以閱讀程式碼導致排查困難 子曰:「工欲善其事,...
Day 17
2022-10-02
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資料分析流程的第一步絶對不是資料,而是把分析的議題訂清楚,先確認要處理的問題是什麼、它有什麼特點、主要想要透過什麼樣子的「提問(資料輸入)」得到什麼樣式的答案,...
Day 12
2022-09-16
990
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哪個APP會沒有列表 回顧三天前文章 D-9 Route | 引路帶你進入Flutter世界 介紹 GridView / ListView可用於APP上顯示多筆...
Day 3
2022-09-14
988
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前言 今天會繼續介紹dart被應用在flutter裡一些常見的語法,畢竟我在剛開始寫flutter的時候對dart語法還不熟悉,因此導致我的程式碼很冗長且複雜,...
Day 22
2022-10-07
988
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今天要開始介紹Bloc,建構Bloc最重要的兩個要素就是事件(event)跟狀態(state),今天的說明會將Flutter Package - Bloc(一)...
Day 1
2022-09-12
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一年過去,我又回來了,今年我來參賽希望能把我這一年來的所學到好用的技術與大家分享,比起去年我已經相對熟悉安卓的種種運作,希望這次能給出豐富及實用的內容。 內容大...