2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 18
2022-10-03
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今天要來介紹一個在swift很常見的一種設計模式 - Delegate, 科普一下什麼是設計模式:是對軟體設計中普遍存在的各種問題,所提出的解決方案,簡單來說就...
Day 30
2022-10-12
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為期 30 天的鐵人賽終於結束了!!在這 30 天也研究了不少關於 IOS 開發到東西無論是內建的鬧鐘仿刻、小工具套件的應用或者是一些函式的應用,學成之後再一點...
Day 22
2022-10-03
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繼續昨日~接下來我們安裝Homebrew來管理套件。在終端機執行這行程式碼。/bin/bash -c "$(curl -fsSL https://ra...
Day 21
2022-09-26
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tags: 釣魚術 swift swiftui 踩雷筆記 前面兩天嘗試獨黨和存檔;讀檔本身沒什麼大礙,存檔這塊一直撞牆。勢必是要找文件來看看、找別人的踩雷心得...
Day 24
2022-10-08
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Sliders是使用條形的滑動進行檢視和選值或範圍,非常適合調整音量和亮度等設定等。 Silders 有分兩種類型 Continuous slider Di...
Day 17
2022-10-02
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資料分析流程的第一步絶對不是資料,而是把分析的議題訂清楚,先確認要處理的問題是什麼、它有什麼特點、主要想要透過什麼樣子的「提問(資料輸入)」得到什麼樣式的答案,...