2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 8
2022-09-19
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昨天講完如何刪除資料,今天來說明如何修改資料吧!修改資料的SQL語法 // 修改資料 func updateData(id: String, n...
Day 24
2022-10-08
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Sliders是使用條形的滑動進行檢視和選值或範圍,非常適合調整音量和亮度等設定等。 Silders 有分兩種類型 Continuous slider Di...
Day 23
2022-09-29
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SOLID 指物件導向程式設計的五個基本原則,當這些原則被一起應用時,它們會讓我們在開發的時候容易進行維護與擴充,SOLID 被典型的應用在測試驅動開發(TDD...
Day 22
2022-10-04
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今天要把遠端驗證也搞定~首先我們要先推上去,首先我們要先推git 輸入 git status 確認一下狀態 git add . 把檔案加入 git commit...
Day 3
2022-09-17
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昨天我們提到一個狀況:有些情況是 Flutter 提供的 Widget 並不符合設計要求,而第三方套件中也沒有符合需求的套件,所以我們得自己實作。我們依照設計師...
Day 22
2022-10-07
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今天要開始介紹Bloc,建構Bloc最重要的兩個要素就是事件(event)跟狀態(state),今天的說明會將Flutter Package - Bloc(一)...