2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 17
2022-09-17
2518
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在上期我們終於進入到了遊戲模式,但現在點擊按鈕還是毫無反應,所以要來設計按鈕被點擊後的反應,最直覺的應該就是按鈕變色了吧!顏色可以依照自己的喜好來改變。 首先,...
Day 2
2022-09-17
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前言 觸控手機問世的那一刻,Button 就成了每個應用程式中不可或缺的元件。這也是我想把它擺到第一位來介紹的主因,作為 Mobile 移動端的開發工程師,都無...
Day 3
2022-09-17
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開頭 變數命名真是千古難題,更別說當下命名完過沒幾天又覺得不夠好,還有什麼情況要字首大寫,什麼情況要用底線,以前 Java 的時代大多是參考 Google 推出...
Day 2
2022-09-17
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要動工之前,首先來看看: 我們要解決什麼問題? 為什麼要選用這個工具? 這個工具是怎麼運作的? 因此今天開場向大家介紹跨平台技術興起、原生開發的優劣比較,下...
Day 3
2022-09-17
1665
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前一篇我們提到了雖然我們一般所理解的 Kotlin 只是 JVM 生態系下的一個語言,但身為一家眾多熱門 IDE 的開發公司 - JetBrains 慢慢瞭解到...
Day 2
2022-09-17
1334
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因為是個人專案,加上第一次採用 Compose UI 等等新函式庫不太熟悉,先開發出最小可行性產品 (MVP),讓 APP 可以在短時間達成較多功能,也比較好推...