2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 19
2022-10-04
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開發到一階段發現需要重構或新增功能,又怕重構到爛掉又改不回去原本的程式碼,所以需要用到版本控制工具管理多個版本。 目前最主流的版本控制工具是 Git,它是個分散...
Day 15
2022-09-30
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依賴注入是一種降低元件之間依賴的設計模式,將依賴轉移給依賴注入函式庫,不用關心物件實例誰產生或如何產生,也能避免實例層層傳遞的 anti-pattern。 層...
Day 20
2022-10-04
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改寫工具列 將整個工具列改成 Compose,還蠻單純的,因為它只是一個水平排列的元件而已。 整個工具列的 Compose 版為 ComposedToolbar...
Day 29
2022-10-10
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首先,App會判斷是否能開啟傳送過來的檔案,若要App接收傳送過來的檔案類型,需要再Xcode裡設定能接收哪些類型的檔案。 首先來到Info的地方找到Docum...
Day 16
2022-09-22
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Navigation 可以讓使用者在應用程式不同的 Fragment 中,進行瀏覽、進入、退出的互動方式,就像我們常常會在應用程式中看到的底部導覽列,拿之前的作...
Day 24
2022-10-08
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在 Android 中有內建 ScaleGestureDetector 可以讓我們省下自己實作縮放手勢的功能。我們要先在原先的 MultitouchListen...