2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 44 文章 1377
Day 25
2022-10-01
465
0
剛開始學習的 Android 時候,完全沒有架構的概念,寫了什麼通通給它塞進 Activity/Fragment 就是了,儘管想要的功能有了,但在開發過程中會發...
Day 10
2022-09-21
464
0
async and await 有以下兩點可以區分async和await 要定義非同步函數,請在函數的body之前添加async await只能用在非同步...
Day 12
2022-09-26
464
0
隨著功能越來越多,App 的頁面也會越來越多,我們常常就會引入路由管理設計。在 Flutter 中,我們會在 MaterialApp 裡面定義整個 App 的路...
Day 18
2022-09-24
462
0
物件導向程式設計 Object Oriented Programming(OOP)是把程式內的東西變成物件(object)概念的設計,也是把程式開發抽象化(Ab...
Day 18
2022-09-30
462
0
今天這篇要介紹的主頁面的程式碼撰寫! 將空白的 NavigationController 隱藏 因為我們放 Navigation Bar 的時候,他會在 Na...
Day 20
2022-10-02
460
0
繼上一篇的鬧鐘功能及介面介紹之後,今天要來介紹 PickerView 程式碼的功能喔! 撰寫跳到新增頁面的程式碼 因為我們需要新增新的鬧鐘給 Realm 和...