2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 44 文章 1377
Day 29
2022-10-14
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隱藏層(層數) 神經元數量 Activation function 的選擇 最佳化方式的選擇 Loss function 的選擇 Batch Size Drop...
Day 19
2022-09-30
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簡介 DataBinding庫允許開發者使用宣告式格式(declarative format) 而不是編成方式將XML佈局中的UI組件綁定到應用程序中的數據源...
2022-10-10
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tags: 釣魚術 swift 前言 上禮拜處理私事所以沒時間更新內容。之後恢復連載 開發進度 畫面 生出一個新按鈕,在相機按鈕被點按後,選擇行為 原始...
Day 12
2022-09-24
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昨天設定好新增畫面裡四個Cell的樣式了,今天繼續把四個Cell的功能,和各自連接的畫面用好。 設定畫面 首先要先建立三個分別設定鈴聲,附註,和重複日期的畫面,...
Day 23
2022-09-29
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在本篇,我們想要瞭解onCreate()與onStart()之間的差異。 我們原本在 MainActivity class 立刻宣告已售出甜點數量(變數: de...
Day 12
2022-09-18
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我們在開發時會遇到一個有關生命週期的問題,當 Activity 被銷毀時, Activity 所持有的資料也會跟著被銷毀,那有沒有辦法可以恢復到本來的狀態呢?...