2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 24
2022-10-09
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今天最後要來講如何管理Bloc的State,在Flutter Package - Bloc(三)時,當同樣狀態是Faliure,也有相同的變數reason卻不能...
Day 16
2022-09-28
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今天要繼續講如何設定framework首先要設定我們iOS最低支援版本,以及支援的裝置。 TARGETS -> General -> Deploym...
Day 23
2022-10-08
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Android 遵循的一套視覺設計規範叫 Material Design,目前分為 Material 2 與 Material 3,Android 11(含)以...
Day 13
2022-09-25
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今天要介紹第二個按鈕元件,是帶圓角的,程式碼如下: class CustomButton: UIButton { override func prepa...
Day 29
2022-10-10
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前幾天介紹完基本元件的使用,今天會介紹原生提供的 SpriteKit Demo 建檔的部分 建檔步驟如下 選擇模板 從專案選單中選擇 Game 的模板...
Day 3
2022-09-15
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還記得昨天的進度嗎?今天要把另外一個Button的功能也完成,同時處理剩下的顯示部分以及一些問題。 記錄與重置 這裡的功能是將按下Button那瞬間將時間存放在...