2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 27
2022-10-01
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0
Consumer 他提供給我們 Listener / builder參數builder 和 listener 混用的感覺 參考BlocConsumer cons...
Day 16
2022-09-27
639
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Packing widgets 預設情況下,row或column沿其main axis會使用盡可能多的空間,但如果你想把children widget緊緊地包在...
Day 17
2022-09-29
639
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今天要完成打包,首先,有兩包,一包是模擬機,一個是實體手機,這兩個我們要合併在一起,然後如果合併失敗的話要去這裡改: 先command+B 模擬機 ->實...
Day 12
2022-09-18
638
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我們在開發時會遇到一個有關生命週期的問題,當 Activity 被銷毀時, Activity 所持有的資料也會跟著被銷毀,那有沒有辦法可以恢復到本來的狀態呢?...
Day 22
2022-10-03
638
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將常用的功能,寫成一個方便呼叫的 function,並以 extension 的方式加在專案底下 xtension MainViewController {...
Day 29
2022-10-10
635
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前幾天介紹完基本元件的使用,今天會介紹原生提供的 SpriteKit Demo 建檔的部分 建檔步驟如下 選擇模板 從專案選單中選擇 Game 的模板...