2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 44 文章 1377
Day 13
2022-09-19
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為了在各個生命週期階段轉換,Activity class 提供一組核心方法、共6個回調方式:onCreate()、onStart()、onResume()、on...
Day 8
2022-09-20
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昨天用完搜尋時區的功能和兩個畫面的切換,今天要來嘗試在兩個畫面傳值。 在搜尋畫面找到想要的時區之後,卻沒辦法將時區傳回上一個畫面顯示出來,這裡就學到新的東西,跳...
Day 15
2022-09-29
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今天想向大家分享的是有關 Flutter 進行單元測試及整合測試的部分我們實作完畫面呈現後相信會對自己的畫面再進行一次完整的測試吧那在 Flutter 中是如何...
Day 19
2022-09-25
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繼承就如同它字面意思,可以讓子類擁有父類的屬性以及方法,這樣就不需要一直寫重覆的程式,而且子類繼承父類時,可以使用override來覆寫繼承到的屬性及方法,或是...
Day 24
2022-10-08
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開頭 打 API 前,最好先用工具測過能打通,這樣如果有問題,至少有個對照組可以查找。 執行測試 HackMD 官方已經幫我們建立好基本的測試功能,只要點下面...
Day 24
2022-10-05
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從package輸出字型 雖然flutter提供很多方便的字型可以用在text widget上,但沒有我們想要的字型時還是可以使用別人提供的字型,尤其將字型設成...