2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 13
2022-09-27
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開頭 kotlin 最大的改變就是從「<=」和「<」變成「...」或「until」,雖然一開始有點不直覺,但久了就習慣了 for 迴圈 小於等於 等...
Day 7
2022-09-18
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昨天介紹完了UIMenu,今天就來講刪除功能的實作吧!是透過每筆資料獨立的id來進行刪除資料的動作 // 刪除資料 func deleteData(id...
Day 26
2022-10-02
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你在撰寫程式的時候肯定有遇過一件事,原本功能好好的,寫著寫著突然出了 Bug,修也修不掉,卻也改不回去原來的正常功能的版本,這種時候肯定很頭痛,恨不得時光倒流到...
Day 23
2022-10-04
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snackbar snackbar可以在使用者執行操作後簡短地通知使用者,用以下3步可以快速建立snackbar 建立Scaffold 顯示snackbar...
Day 24
2022-10-09
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C++
C++ 20有module 但看起來不太像design pattern Modules (since C++20) - cppreference.com...
Day 13
2022-09-28
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這個App 其實就是這次三十天挑戰的基礎App功能必需具備:一、可以輸入文字二、透過按鍵確認輸入三、取得輸入的文字四、顯示文字(或是後半部的資料分析結果) 在挑...