2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 16
2022-09-28
402
0
昨天用完新增畫面了,今天來將資料存進Realm裡。 Realm架構 首先要先建立Realm的架構,內容大概如下。 import RealmSwift impor...
Day 11
2022-09-25
402
0
開頭 以前應用程式啟動頁就跟 Android 一樣各顯神威,大家都用自己的方式達成 PM 們的要求,現在官方也弄了個啟動頁的 API 要來統一天下啦。 安裝套件...
Day 14
2022-09-29
401
0
昨天的那個介面在效能上,因為會動態查詢vidwid,這是滿耗資源的,所以在2019 Android Studio 3.6 之後引入了Databinding 的機...
Day 24
2022-10-09
398
0
今天最後要來講如何管理Bloc的State,在Flutter Package - Bloc(三)時,當同樣狀態是Faliure,也有相同的變數reason卻不能...
Day 15
2022-09-21
398
0
最直接觀察這些生命週期階段的方式,就是去覆寫這些回調方法。 onCreate() onStart()、onRestart() onResume()...
Day 27
2022-09-27
398
0
上次有說到如何在不會onCreate的時候翻轉畫面,但是按鈕的大小卻不會隨著改變,但翻轉後的大小需要重新偵測,按鈕才能按比例縮放,所以我們可以先用onConfi...