2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 26
2022-10-10
2315
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如果對 DI 有些了解的人大概都碰過,不管是使用 Dagger 還是 Koin,今天就要來介紹 Hilt,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教:...
Day 10
2022-09-21
2310
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免責聲明? 這篇是以我自己理解的內容來記錄所以哪邊有理解錯誤的地方,再麻煩跟我說,感謝~ 前情提要 在開發上,有著許多的 Design Pattern (設計模...
Day 14
2022-09-29
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有些熟悉的符號就像這些+、-、*、/符號,在數學世界,數學家分別賦予加、減、乘、除的概念,但在kotlin裡面又代表什麼意思呢?在Kotlin的程式語言世界,對...
Day 2
2022-09-17
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先來回答昨天出給你們的回家作業~我的30天文章挑戰題的標題是:如何成為IOS初級工程師而我昨天的文章標題是:確定想成為iOS工程師嗎?當中的i大小寫不一樣,那我...
Day 25
2022-10-10
2307
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前言 Bottom Navigation 通常作為主畫面的元件之一,位於畫面底部,能讓用戶操作並進行各個畫面的導航,是個以操作體驗與畫面跳轉為重的組件 Bo...
Day 5
2022-09-19
2297
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既然要同時寫 Android 跟 iOS,二邊平台所需要的工具也都需要裝一裝,如果你已經是 Android 跟 iOS 雙刀流或許你都設定過了,但大部分人應該只...