2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 1
2022-09-15
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2019 的時候因緣際會參加了第十一屆的鐵人賽、幸運的得了佳作、也順利出了人生第一本書 - Android 十全大補,本來想說人生體驗過一次折磨自己的過程就夠了...
Day 10
2022-09-25
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今天預計跟大家一起探討什麼是組件的狀態,以及如何操作組件的狀態,分為下列部分: state prop StatelessWidget StatefulWidg...
Day 10
2022-09-21
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免責聲明? 這篇是以我自己理解的內容來記錄所以哪邊有理解錯誤的地方,再麻煩跟我說,感謝~ 前情提要 在開發上,有著許多的 Design Pattern (設計模...
Day 14
2022-09-29
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有些熟悉的符號就像這些+、-、*、/符號,在數學世界,數學家分別賦予加、減、乘、除的概念,但在kotlin裡面又代表什麼意思呢?在Kotlin的程式語言世界,對...
Day 24
2022-10-05
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每次切換Fragment重新使用replace方法,Fragment的生命週期就會重頭開始跑,導致其一個Fragment被銷毀這時我麼可以使用add()、sho...
Day 8
2022-09-19
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Toast是在畫面上彈出一個短暫訊息,而且不會影響Activity處理程序,當時間到時Toast會自動消失,可以做出簡單訊息的傳遞。 Activity程式碼:...