2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 26
2022-10-10
2426
0
如果對 DI 有些了解的人大概都碰過,不管是使用 Dagger 還是 Koin,今天就要來介紹 Hilt,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教:...
Day 18
2022-10-02
2422
0
Ktor 是一套 Jetbrains 自己開發的前後端通包的網路連線 framework,因為純 Kotlin 加上又是自家產品,所以可以說是 KMM 的官方推...
Day 25
2022-10-10
2420
0
前言 Bottom Navigation 通常作為主畫面的元件之一,位於畫面底部,能讓用戶操作並進行各個畫面的導航,是個以操作體驗與畫面跳轉為重的組件 Bo...
Day 10
2022-09-16
2418
0
Compose 中的 Button Compose的 "Button" 就是 Button 函式,那就來看看有什麼可以運用的吧 Bu...
Day 18
2022-10-02
2408
0
選單內容應適合使用者需求,同時易於開啟、關閉和互動。當用戶與按鈕、操作或其他控制元件互動時,會出現選單。 1. Dropdown menus 2. Expose...
Day 2
2022-09-17
2397
0
先來回答昨天出給你們的回家作業~我的30天文章挑戰題的標題是:如何成為IOS初級工程師而我昨天的文章標題是:確定想成為iOS工程師嗎?當中的i大小寫不一樣,那我...