2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 9
2022-09-20
2418
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今天主要來提提RecongnizerIntent(語音輸入)的功能,無論是在Google或是許多應用程式中常常看見的功能,那麼馬上就開始實作!(今日無依賴&am...
Day 14
2022-09-29
2416
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在 Android 造成 OOM 的原因主要有 2 個: 用了太多的記憶體 記憶體無法正常釋放 這一篇我們要來談談如何避免用了太多的記憶體。 處理大型圖片的...
Day 20
2022-10-05
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花了許多功夫完成APP大部分的功能,最後要來為專案做一些包裝,畢竟有了裡子還要有面子,今天就來設定 Launcher Icon,也就是App啟動圖示 Spla...
Day 8
2022-09-23
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前言 Slider 能讓用戶透過滑動按壓來對一系列的數值進行更加細部選擇的元件,常應用在音量控制或價格範圍等數值範圍選取的情境 Slider - Design...
Day 8
2022-09-08
2395
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上期生成了按鈕,但自己生成的按鈕灰又扁扁的,今天來幫按鈕整型一下這期要來設置按鈕的顏色跟大小啦~中間會順便設定按鈕的click,讓按鈕可以監測是否被點擊(之後要...
Day 6
2022-09-10
2393
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Final / Const 在實作上,面對一些固定不變的內容會給予 final 或 const表達他在後面不得被修改 路人 : 但兩者又有何差異呢? final...