2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 44 文章 1377
Day 13
2022-09-28
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今天要實作一個透過ValueListenableBuilder,建立一個按鈕計數的小功能 首先先建立一個StatelessWidget的檔案value_noti...
Day 25
2022-10-09
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KSP 是 Kotlin Symbol Processing 的簡稱,本質上它可以做很多很多種事情,但我們今天主要會延續昨天 KotlinPoet 的部分聚焦於...
Day 28
2022-10-09
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RecyclerView是可以滑動的的列表,能自己設計資料顯示的版面長怎樣,當資料數量過多超出RecyclerView的範圍時會變成可以滑動的狀態 添加Recy...
Day 1
2022-09-12
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大家好,這次是我第二次報名鐵人賽,又到了熱血的三十天,此系列會比較著重在之前沒講過的功能,並將自己這途中的所學紀錄,同時間也希望這次能順利完賽XDDD 系列內容...
Day 13
2022-09-19
1257
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將可組合項作為可靠來源如果狀態和邏輯比較簡單,在可組合項中使用界面邏輯界面和元素狀態是一種不錯的方法。例如,以下是處理 ScaffoldState 和 Coro...
Day 14
2022-09-29
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有些熟悉的符號就像這些+、-、*、/符號,在數學世界,數學家分別賦予加、減、乘、除的概念,但在kotlin裡面又代表什麼意思呢?在Kotlin的程式語言世界,對...