2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 10
2022-09-16
1936
0
前言 今天詳細介紹 Card 的種類,以及實作時需要注意的事項。 Card @Composable fun MyCard() { Card() {...
Day 4
2022-09-09
1935
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tags: 釣魚術 SwiftUI 前情提要 這次在學習 SwiftUI 的過程中,好像比預計的緩慢一些;接下來還有 26 篇文章,先前還沒提到 App 的最...
Day 12
2022-09-26
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Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文會利用目前 Visual Studio 內建的專案樣本建立一個初始的 .NET MAUI 專...
Day 12
2022-09-27
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Android 系統提供了一個檢測App是否存在重複繪製的工具,這個工具可以直接在手機裡開啟。點選開發人員選項 → 針對 GPU 重複繪圖進行偵錯。開啟之後,系...
Day 11
2022-09-25
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眼尖的讀者不知道有沒有發現,我們的 Hello World 專案執行起來 Android 跟 iOS 的顯示其實是不一樣的,iOS 是顯示 “Hello, iO...
Day 6
2022-09-21
1924
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App 的檔案大小會影響載入的速度、增加記憶體使用量。這一篇我們就來介紹如何為你的 APK 精簡檔案大小。 分析APK內容 我們先透過 Android Stud...