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Mobile Development
Day
7
2022-09-22
1204
0
Android app 效能優化
系列
UI 的效能優化
目前為止,我們已經介紹了幾種影響效能的因素及解決方式: App 啟動時間過長 → 延後初始化或使用 Startup libraryApp 檔案過大 → 精簡...
Mobile Development
Day
14
2022-09-29
1204
0
30天的 iOS 修仙道路 站穩腳步基礎篇
系列
30天的 iOS 修仙道路 (14)
今天要來介紹寫程式裡面很重要的函數,為什麼重要呢?因為基本上寫程式都靠它,那函數是什麼呢?你把函數想成就是一個動作,大家都有打過遊戲吧,遊戲裡面打怪的時候是不是...
Mobile Development
Day
25
2022-09-25
1203
0
上班到一半突然被通知被炒了的我只好來寫個賓果
系列
Day25 Android Studio翻轉螢幕 APP onCreate 的問題
雖然現在大部分的遊戲(手遊)都是固定方向,不太會有螢幕旋轉的問題,但可能還是有部分APP會遇到這樣的問題。如果在android studio上翻轉螢幕,他預設是...
Mobile Development
Day
5
2022-09-16
1203
0
Android Studio - 30天菜鳥筆記
系列
Android Studio菜鳥筆記 - Day5 - 手機模擬器
找到上圖中的Devic Manager 一開始應該是空的,點擊「Create device」新增 選擇你想要的手機模擬器後,點「Next」 選擇作業系統,...
Mobile Development
Day
25
2022-10-09
1199
0
關於 Flutter 開發的一些設計雜談
系列
Day 25 - 追蹤使用者行為
常常我們在開發完功能之後,UX 設計師可能會想知道使用者如何使用這些功能,並建立漏斗來觀察每一個步驟的使用量。一種常見的方式在各個頁面中埋下分析追蹤碼,由此就可...
Mobile Development
Day
22
2022-10-07
1196
0
關於我用 Compose UI 造新輪子這檔事
系列
Day 22 - UI 設計
理論上 UI 要在開發前就設計好,不過我一開始是想到什麼就加什麼功能,完全沒在管設計。 直到 Figma 9月中被 Adobe 併購,這消息出來後才意識到 UI...
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