2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 20
2022-09-24
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Provider 開始理解什麼是狀態 下一步去哪? 前言 參考官方範例完成購物車實作對於Provider或是購物車原理還不熟悉可以參考以下文章D-19 Prov...
Day 19
2022-09-30
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前言 今天會開始介紹flutter cookbook的內容,flutter cookbook是一連串進階技術的教學,我會先從flutter動畫開始介紹 Anim...
Day 15
2022-09-26
943
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Service是一個我覺得很特別且在寫Android的路上將會有很多機會出場的一個重要工具,尤其是當app的規模越大的時候,一定會考慮讓他出場。 簡介 Serv...
Day 23
2022-10-07
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Constraint Layout是一個較新的Layout,使用起來較為直觀,可以直接在UI那邊拉出物件,以拖拉形式調整物件位置,也比較不用像其他的布局,會堆疊...
Day 30
2022-10-15
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今天是最後一天鐵人賽的日子,原本只是想要達成自己小小的目標,把自己平時開發上寫的筆記記錄下來,所以在寫到1X天的時候真的很想放棄,會覺得自己以前整理的筆記已經用...
Day 18
2022-09-18
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上期,讓按鈕點擊後可以變色,但為了避免有人點錯,想要點回去,所以來判斷按鈕狀態,當按鈕=false(沒有被點擊),按鈕=true(被點擊了),沒被點擊時按鈕要是...