2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 15
2022-09-30
430
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磁鐵吸,取消自動與前元件(parent)關連,自己處理 幾種線表示的意思,波浪線,代表與前元件關連(依螢幕不同解析自動補);實線代表一定要保持的距離(固定) 以...
Day 16
2022-09-30
772
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開頭 昨天建立的 ViewModel 是為了保存頁面上的資料,才不會原本在頁面上輸入一些資料,結果不小心把應用程式切到背景,或者是弄到螢幕旋轉,然後資料就全沒了...
Day 15
2022-09-30
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今天要做的是類競品參考比較分析,並不是競品分析,想要改善使用者體驗,找到更好的功能和設計,達到行為改變的目標 一、我選擇類競品參考比較分析的原因 為什麼是類競...
Day 24
2022-09-30
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Compose 的導覽元件 Navigation 設定 在應用程式模組的 build.gradle 檔案中使用下列依附元件 dependencies {...
Day 16
2022-09-30
1328
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在應用程式登入時會有所謂的過場畫面而這便是我們今天所要談論的主題 Splash Screen 提供了我們當 APP 載入時的能夠預先呈現的一個畫面效果本次將提...
Day 26
2022-09-30
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經過前兩篇洗禮認識過 BlocBuilder / BlocSelector筆者最容易與BlocBuilder搞混的 BlocListener BlocList...