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2022 iThome 鐵人賽
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Day
14
2022-09-29
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那些八年級生的經典迷你遊戲,前端JS自學之路
系列
打磚塊 - Canvas 布景+回彈功能
改回flex 裡面包canvas後,並把所有畫面的物件都用 canvas 排版和繪出後,目前可達到畫面動態更動後,也不會有物件跑出遊戲畫面之外的情況。 另外當按...
自我挑戰組
Day
11
2022-09-26
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web 應用開發筆記
系列
[Day 11] 技能前哨站 - 玩轉 DevOps (中)
上一篇提到如何與 aws 建立連線,此篇要進一步的讓前端系統在 AWS 上部署並利用 CI/CD 自動部署應用,這邊會使用到 gitlab 的自動化腳本 git...
自我挑戰組
Day
12
2022-09-27
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從零開始的工程師轉職之路.新手學Ruby / Ruby on Rails遇到的問題
系列
Day12-[Ruby]奇怪卻很重要.雜湊(Hash)是什麼?(part II)
Day12-[Ruby]奇怪卻很重要.雜湊(Hash)是什麼?(part II) 接續昨天的文,我們知道雜湊為什麼被稱作散列了,接下來的疑問是: 散列和陣列(A...
自我挑戰組
Day
11
2022-09-21
505
0
一天一個UX小知識
系列
Day 11: 登入選單區塊
自我挑戰的第十一天,天天都覺得要斷更了OWO。 Day 11: 登入選單區塊 網頁右上角的登入選單區塊中,會用來放置個人檔案與帳號設定、登出功能、購物車等...
自我挑戰組
Day
23
2022-10-08
505
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30天的LIVE2D製作
系列
Day23頭部X轉動
今天來講頭部的左右轉動我自己是先把整個頭包在一個 彎曲變形器 裡面先調整大的方向再把裡面美的東西再包一個 彎曲變形器 然後一個一個調整單都是設在 角度X (-3...
自我挑戰組
Day
12
2022-09-26
505
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兩棟倆倆一種男子漢的堅持
系列
[DAY - 12] 意志與資源 2
layout: "single"title: "鐵人賽 (14th) Day 12 意志與資源 2"permalink...
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