2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 17
2022-09-17
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到職前與入職後 從事平面設計近十年,轉換成前端工程師是一個不容易的事情,過去美學教育的思維是比較多重思考且主觀的,跟程式思維大不同。從感性到理性需要做許多的調整...
Day 1
2022-09-14
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今天是開賽第一天~ 想先介紹一下做此次挑戰的主題是Unity做遊戲的原因,因為平常很常玩遊戲,想了解開發的難度,因為有些市面上遊戲大多要收費,想了解做一個小遊戲...
Day 12
2022-09-12
2317
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今天會介紹表格的製作,就直接開始吧~(๑•̀ㅂ•́)و✧ <table> 表格, <tr> 橫列, <td> 直行 用來建立...
Day 1
2022-09-13
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前言 各位好,這裡是廢廢老實說在大三升大四的暑假才開始準備研究所是非常慢的,因為會有畢業專題的問題,當這些事都擠在一起時會相當忙亂,最後都搞砸like me,所...
Day 23
2022-10-04
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大家好,今天終於要開始介紹 SQL 了 ~之後的 SQL 文章,會以 MS SQL 為基礎做講解。 暫存資料表與 SELECT INTO 在 SQL Serve...
Day 5
2022-09-20
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被我騙ㄌ484~ 對我今天要來發廢文 今天很認真在敲文章發現好像報價/規格單/PM要不要懂技術/怎麼跟工程師談報價(砍錢或加錢)/還我漂漂拳ㄗ客戶攻防戰等,我好...