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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
Day
21
2022-10-06
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30 天快快樂樂學 Rust
系列
Rust 的模組
因為我們明天將會開始試著建立一個專案來玩玩看,但在此之前我們要先了解一下模組的概念。 什麼是模組(module)? 在使用 Cargo 建立的專案中,會像下方這...
自我挑戰組
Day
30
2022-10-06
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無障礙網頁設計大叔日記
系列
第三十日:在討論功能與估時的時候,別「孤立」無障礙的工與時。
大叔已經花了很大一個篇幅說明無障礙,團隊也花了很大的力氣打造能降低成本的工具,但能做的有限,因為內容的編排才是重點。 但最後一天大叔只想強調一點,無障礙的估時,...
自我挑戰組
Day
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2022-10-06
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開始系統測試
系列
Day 21 | 缺陷的分類
缺陷的分類標準 缺陷類型(type) - 根據缺陷的自然屬性劃分的缺陷種類。 缺陷嚴重程度(severity) - 指因缺陷引起的故障對軟體產品的影響程度。...
自我挑戰組
Day
21
2022-10-06
719
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這才是真正的共同工作空間
系列
[社群] 友善社群空間
曾經有許多同業請益說也想要經營主題空間,但因為自己不是該主題領域的專長,無法延伸到培育這塊,那麼要如何才能凝聚主題?我給的答案是成為友善社群的空間,若自己無法營...
自我挑戰組
Day
21
2022-10-06
2492
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做一個屬於自己的網頁
系列
【DAY21 左右切換照片牆】
今天是第三週的最後一天,時間真的過得好快喔! 本日的應該算是設計各個頁面最後的部分了吧?那就來最後設計大衝刺! 今天做出來的成品是長這樣喔: 總而言之就是左右切...
自我挑戰組
Day
20
2022-10-05
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<< Unreal 進廠維修,就從賽車遊戲開始 >>
系列
Day20. 【Unreal Engine 5】UE5 計時器
閱讀提醒:本文可以單獨服用且計時為正數。 Unreal Engine:5.03 高級賽車模板 OS:Windows10 計時器 在玩賽車遊戲時,大家通常最在...
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