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2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
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自我挑戰組
Day
16
2022-09-16
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遊戲中的冰山一角-網路連線
系列
Day16-Unreal連線初學(1)
接下來筆者希望能夠簡單的實做出網路連線的功能,而筆者會用Unreal Engine(以下會簡稱為UE)做示範,因此會先整理與介紹官方文件所給予的指令與教學。 事...
自我挑戰組
Day
12
2022-09-27
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30天的獨立學習紀錄
系列
DAY12 - 土壤感測器-LM393
前言 大家好啊~今天是參賽的第十二天,今天也還是簡介一下之後專題預計會使用的感測器,土壤中的含水量會直接影響植物的生長,水分過少會導致植物枯萎,過多水分會影響土...
自我挑戰組
Day
3
2022-09-10
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Do you wanna play? CSS game ぎりぎり
系列
[Day 3] Menu Icon: 漢堡包 好好ㄘ
前言 在每天的實作中,都會遇到不熟、不知道如何使用語法完成的難題,可以點擊CSS 100作者本身的CodePen參考(參考下圖紅色箭頭),像是背景色、動畫效果之...
自我挑戰組
Day
1
2022-09-16
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從0 到 50 初探 如何使用Django 架構出一個網站
系列
Day 1 - 跟Django say Hi!
簡介 嗨大家好,我本身是一名研究生,這是我第一次參加鐵人賽,平常也沒有寫文章的習慣,以前就一直知道鐵人賽的存在,也常在鐵人賽中收穫許多,不過都不敢踏出舒適圈挑戰...
自我挑戰組
Day
22
2022-10-07
1606
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用 Docker 了嗎? 30 天的 Docker 基本教學
系列
Day 22 推送映像檔至 DockerHub
該文章同步發佈於:我的部落格 也歡迎關注我的 Facebook 以及 Instagram 接收軟體相關的資訊! 以及這個 30 天的 Docker 教學有出書...
自我挑戰組
Day
26
2022-10-10
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30天建構出一個簡單 LineBot 機器人
系列
DAY 26 專案介紹-5 (飲料訂購機器人實作-4)
這篇是修改訂單,也是飲料機器人最後一篇! 修改訂單 有時候選錯想要的東西卻無法修改時會感覺這種設計不用心,因此加入了基礎修改訂單的功能,並且 Flex mess...
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