2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 9
2022-09-22
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ICPC 在北美洲的賽區制度就相對單純了許多。北美賽區總共划分為 11 場區域賽。根據你所屬的大學,只有一個對應的區域賽可以參加。根據區域賽的規模,可能還會有預...
Day 12
2022-09-25
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目標:1.新增ApplicationDbContext.cs2.跟系統註冊DbContext 步驟:step1.新增ApplicationDbContext.c...
Day 23
2022-09-23
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昨天示範了Actor Replication的實際樣子,接下來要詳細介紹Variable Replication。 之前有說過對於Variable Replic...
Day 26
2022-09-26
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持續整合和持續發佈,除了解決工程師的痛點之外,也可以預防人工處理可能會產生的錯誤,舉例來說,上傳錯誤的版本交給驗證人員。延續這個原則,當目前的產品跟專案想要建立...
Day 25
2022-09-25
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Greedy 策略簡介 Greedy 策略 是種解決問題的策略。 類似於動態規劃 ,Greedy 策略 也是透過把原本問題拆解成子問題去解。每次解決子問題都選擇...
Day 1
2022-09-16
1328
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每個人對於 Co-working Space (之後文內簡稱 CWS) 的定義其實都不一樣,經營者和進駐者所追求的也不一樣,我在這個領域的耕耘也接近 10 年,...