持續鍊成 ─ 致 2025 iThome 鐵人賽的每一位參賽者
登入
回 iT 邦幫忙
鐵人賽
關於鐵人賽
競賽主題
獎項 & 獎品
活動簡章
得獎名單
鐵人賽系列書
選手列表
團隊列表
合作夥伴
鐵人煉成
寫文章去
賽事專區
所有參賽文章
Agile
AI & Data
DevOps
IT 管理
Mobile DEV
ModernWeb
Security
Software DEV
Web 3
影片教學
自我挑戰
2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
ALL
Agile
AI & Data
DevOps
IT管理
Mobile Development
Modern Web
Security
Software Development
Web 3
影片教學
自我挑戰
自我挑戰組
最新文章
熱門文章
選手
361
文章
6248
自我挑戰組
Day
30
2022-10-15
1203
0
LeetCode Top 100 Liked
系列
[Day 30] Merge k Sorted Lists (Hard)
23. Merge k Sorted Lists Question You are given an array of k linked-lists lists...
自我挑戰組
2022-10-15
1286
0
關於因耍廢太久而必須挑戰5個月上研究所的廢廢
系列
DAY 32 模型VGG16 & AlexNet
今天參考了CNN模型VGG16與AlexNet由於GPU的memory分配不足,所以filters的部分從64,128,256,512都改為一半,而全連階層40...
自我挑戰組
Day
30
2022-10-15
1409
0
菜鳥前端修練之旅
系列
Day 30 | 完賽心得
「當一切努力看似無用,我會去看石匠敲打石頭。可能敲了一百下,石頭上連一條裂縫都沒有,但就在第一百零一下,石頭斷裂為兩半。然後我了解到,把石頭劈成兩半的不是最...
自我挑戰組
Day
30
2022-10-15
2084
0
轉職AI軟體工程師的自我學習分享筆記
系列
<<最終章>> 考證心得 & 總結
前言 第一次參加鐵人賽, 剛好又遇到生病, 去台北上課和考證, 做甜點...行程真的滿檔, 只能用下班之餘到半夜的時間, 想該寫什麼? 文章架構該怎麼寫? 內容...
自我挑戰組
Day
30
2022-10-15
843
0
寫程式帶給我的無形快樂
系列
感謝天,感謝地
終於來到最後一天... 回顧 這 30 天說快不快,說慢不慢 跟去年的感受相同,下班就是回家趕稿的日子,一天都不能鬆懈只有在假日時,可以稍微的喘口氣... 今...
自我挑戰組
Day
29
2022-10-14
1459
0
<< Unreal 進廠維修,就從賽車遊戲開始 >>
系列
Day29. 【Unreal Engine 5】UE5 Camera:攝影機按照車速調整畫面狀態
閱讀提醒:本文會在官方高級賽車模板上對第三人稱視角的相機做調整。 Unreal Engine:5.03 高級賽車模板 OS:Windows10 目前官方模板...
回第一頁
上一頁
下一頁
熱門文章
Day 14 : 實作篇 - 如何使用 wires...
[Day8]資料正規化(Normalization...
[Day1]第一次使用Jira就上手
Day03 - C++資料輸入之cin、getli...
【Day1】IT 的infra Team到底在做什...
熱門系列
Nuxt 3 學習筆記
0到100的軟體工程師面試之路
勇闖秘境!探索物件導向背後的設計模式
做IT必備的資安觀念!手把手帶你攻防實戰
第一次使用Jira就上手
鐵人選手
走修
Calvin
maggie1866
qman20kg
ifangdar
工商時間