2025 iThome 鐵人賽後續流程~
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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
2022-10-22
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跟我一起學習HTML&CSS網頁設計吧
系列
[DAY_30]【最終章】結賽心得 & 30天總回顧
大家好,今天是第30天(篇)的文章,也是這個系列的最後一篇文 結賽心得 很開心有參與到這屆的30天ithome鐵人賽,儘管自己因為發文時間沒有抓好的關係,在第...
自我挑戰組
Day
20
2022-09-23
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Unity 基本功能實作與日常紀錄
系列
Day20: Object Recorded
我們平常可能會希望可以回顧該使用者的動作或是一些姿態的轉動方向,這時候就需要不斷的在一段時間內紀錄受試者的動作。所以今天我希望能夠跟大家說明並且以簡單的方式記錄...
自我挑戰組
Day
2
2022-09-17
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寫程式帶給我的無形快樂
系列
藏在 Logo 裡的細節 - 彩蛋
就像一部電影或是一本小說,Logo 也給我一樣的感受 電影在很多場景、配樂、台詞,甚至是一秒走過的路人都可能是經過精心設計的 它沒有要講的很白,懂的人就會懂需...
自我挑戰組
Day
22
2022-10-07
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<< Unreal 進廠維修,就從賽車遊戲開始 >>
系列
Day22. 【Unreal Engine 5】UE5 引擎音效 (2) & 碰撞音效(1)
閱讀提醒:本文可以單獨服用,會在官方的高級賽車模板中撰寫引擎音效藍圖撰寫及碰撞音效。 前置作業:可先找三個分別為三種檔位/三種速度的引擎音效,以及汽車碰撞音效...
自我挑戰組
Day
30
2022-10-07
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Do you wanna play? CSS game ぎりぎり
系列
[Day 30] Iron 30 Dashboard: 鐵人参拾儀表板
今天是第30天 ~好的各位,我在前幾天的努力之下,做了個儀表板整合前面每天的作品 ~ 總共實作了27個作品其實整合儀表板的想法從一開始就有了XD,就是一個趕死線...
自我挑戰組
Day
20
2022-10-05
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Udemy課程上完你也可以開始Codewars 30天
系列
[Day20] Codewars >>> Integers: Recreation One (Python)
題目(5kyu): 1, 246, 2, 123, 3, 82, 6, 41 are the divisors of number 246. Squaring...
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