2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
2022-10-31
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6. Zigzag Conversion Solution 1: 2D-Array + Simulation (模擬 Z 字形移動) class Solutio...
Day 14
2022-09-14
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今天我們要來說的東西比前面幾個方法還簡單很多:context,主要是用來整理 examples 的敘述,讓 readability 直線上升! 在一般的情況下...
Day 15
2022-09-15
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在生產管理中前置時間可說是尋找改善方法的契機點 而「前置時間」又與「庫存」息息相關生管=>當前置時間高,則代表庫存不足 前置時間 = 滯留時間 + 移動時...
Day 4
2022-09-19
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序列埠常用語法 在使用序列埠的各種語法之前,必須要先設定鮑率,才能讓電腦跟Arduino正確的互相溝通。 void setup(){ Serial.begi...
2022-10-06
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今天是鐵人賽完賽後的第一天,也就是第31天,今天的心情比較輕鬆,鬆到我一直想偷懶休息,不行,咱們還是來寫寫文章,分享心得,繼續上工! 先來複習一下JS A...
Day 6
2022-09-21
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原由 看版制度是豐田生產方式創始人- 大野耐一 在美國參訪時,從超市獲得的靈感,超市的顧客只會在有需要的時候,購買所需數量的商品; 而為了讓顧客隨時能夠買到想...