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Day
26
2022-10-11
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<< 測試魔法 >> 這能動嗎?不然就測測看好了!
系列
Login 測試(一):元件渲染及 Input 操作流程
這幾天會進行 Login 元件的測試,並將測試分好幾個步驟,今天主要先測試元件渲染及 Input 操作流程是否正常尚未進行到點擊登入流程的測試。 Login 測...
自我挑戰組
Day
27
2022-10-12
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【Tailwind】你聽過尾巴風嗎 ? CSS 框架 tailwind 的新手入門指南
系列
Day 27:建立表單【Tailwind – 實作元件(四)】
今天會帶大家實作一個主要效果:placeholder go up on focus,這是 google 登入畫面會使用的效果 首先建立基本架構,今天只以一個...
自我挑戰組
Day
15
2022-09-29
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30天重新認識C++
系列
第十五天: C++ 測試框架 (二)
今天延續昨天的 GTest 專案,昨天有先試著跑了一下 GTest 出來的樣子,那今天就來試試看更多的東西吧~ C++ GTest Unit Test 那這邊就...
自我挑戰組
Day
1
2022-09-03
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30 天線上自學前端
系列
[Day 2] [The Simon Game] 使用者按過的按鈕加上特效、告知目前關卡
延續 Day 1 所寫的 addEventListener('click'),今天再加上按下去時,要去替換已經在 CSS 裡的 .pressed 特效,並且在...
自我挑戰組
Day
11
2022-09-26
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那些年我用 Ant Design 做過的網頁元件
系列
Day11:Ant Design 裡的下拉選單 Dropdown
網頁導覽列上(navbar)總是會有大分類選單,用來指引我們快速切換至需要的頁面上,如果你過往經驗覺得只能用 <div> 搭配 flex 與 jus...
自我挑戰組
Day
13
2022-09-28
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開始系統測試
系列
Day 13 | 錯誤推測
什麼是錯誤推測 在編寫程式時,可以根據經驗或直覺推測可能存在的各種錯誤,進而針對性的編寫檢查這些錯誤的測試方法 錯誤推測分類 輸入數據測試 輸出數據測試...
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