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Day
13
2022-09-25
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關於因耍廢太久而必須挑戰5個月上研究所的廢廢
系列
DAY 13 CNN資料處理完成
廢廢吸取了昨天的教訓,改換方法。 資料處理 今天將資料分成的x.csv(牌局資料)與y.csv(label),先寫入train.csv的header(label...
自我挑戰組
Day
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2022-09-25
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奶茶30路
系列
奶茶30路 Round 10 ------ COMEBUY Milk Tea!
各位幫友好,來到喝茶的第九天。 目前腰圍88.3公分,有縮回去,可能跑步跟健身有點果效。今天是禮拜天,因為不想閒下來,所以特地去健身了一個半小時。話說,上次健身...
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2022-09-25
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AI :PyTorch
系列
第十一天 循環神經網路基礎
RNN第一部分 tokenization:分詞,每個詞語是一個token 分詞方法: 1轉化為單個字 2切分詞語 N-gram: 準備詞語特...
自我挑戰組
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10
2022-09-25
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AI人工智慧探討
系列
80年代的發展&Nouvelle AI
前言:昨天的文章介紹了80年代重返大家重視及懷抱的AI,今天的文章會交代完畢後續80年代的發展以及一個新的專有名詞:Nouvelle AI,那我們就開始內文吧。...
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2022-09-25
1930
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小小新手學習虛擬化之心得
系列
Day 15 如何建置vCenter(下)
接續昨天,我們將如何建置vCenter的下半部分說明完吧 可以根據你的規模來選取你的大小,規模的話由ESXi主機跟虛擬機的數量來抓就可以了 為你的vCent...
自我挑戰組
Day
13
2022-09-25
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老菜雞挑戰30天學爆Unity&C#會成功嗎?...
系列
【Day13】老菜雞學下樓梯遊戲之新增血量的UI-Unity UI的應用
前言 昨天先稍微了解過Unity的UI是什麼了,今天就可以來正式應用UI到我們的遊戲之中~ 如何新增血量的UI 建立Background:首先得新增一個背景...
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