2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 15
2022-09-29
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今天是第 15 天,沒想到已經到了一半了,希望能夠順利完賽~~ Spread Operator 展開運算子是 ES6 版本的新功能,本來我只知道簡單的用法,今天...
Day 23
2022-10-08
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昨天有看影片學習到如何做出翻卡的效果,但是這樣還不夠,需要加上一些立體的感覺,所以今天來改造一下昨天的翻卡效果,像是增加立體透視感、改變原點、或是,那麼就開始囉...
Day 9
2022-09-13
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環境 OS: Windows 10Editor: Visual Studio CodeRust version: 1.63.0 Rust中的enum 之前介紹R...
Day 28
2022-10-13
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一路走來從動畫做到軟體PM,可能有人會誤以為我”轉行”了,但其實沒有,我從頭到尾都沒有轉行,小孩子才做選擇,我全部都要 越接觸專案管理這份工作就越發覺得它是一門...
Day 13
2022-09-28
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上回我們使用了mssql-scripter成功在我們指定的檔案路徑上產生.sql腳本,但是比較了先前產生的.sql腳本後會發現,使用mssql-scripter...
Day 9
2022-09-22
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今天是挑戰的第9天~~~ 在寫出結束的程式前應該要先了解到Uinty中的碰撞規則,也就是加入內建物理引擎。 主要分為兩種分別是Collider(碰撞器)和 Ri...