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2022-09-21
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老菜雞挑戰30天學爆Unity&C#會成功嗎?...
系列
【Day9】老菜雞學下樓梯遊戲之Unity GetComponent&Enable Component
前言 昨天有學到Unity Instantiate&GetComponent&Destroy這個方法,今天要學習的內容也會用到GetCompon...
自我挑戰組
Day
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2022-09-06
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商科生初探網頁全端開發
系列
Day6-HTML Form-續
這裡示範如何在自己創建的頁面中利用<Form>建立搜尋欄位,分別以Reddit、Google、Youtube來說明, 如下圖(圖多) AA-a A:...
自我挑戰組
Day
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2022-09-07
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菜鳥的前端學習筆記
系列
DAY4 - var, let 和 const
前言 傳統用法的 var 和ES6標準新增的 let 及const,到底三個有什麼差別?好像都可以用又好像哪裡不對? var var 是在ES6前唯一宣告變數...
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2022-09-15
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Quest for Hyperskewb
系列
[Part II] OLL-2
From a purely mathematical point of view it's just as easy to think in 11 dimens...
自我挑戰組
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12
2022-09-25
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從零開始用Unity設計遊戲
系列
目標:控制攝影機(二)
今天是挑戰的12天~~~ 今天要繼續解決移動攝影機會超出邊框的問題,這次要從昨天加入的插件"Cinemachine"來進行調整,這邊將會先把...
自我挑戰組
Day
27
2022-10-12
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《雜學》 ︳MISCELLANEOUS LEARNING
系列
〈踐例.剪刀石頭布〉︳ROCK PAPER SCISSORS
夫剪刀石頭布,猜拳對峙也。其規則乃易,夫初,雙人互峙,且道「剪刀石頭布」,而後二者出拳,其拳固剪刀、石頭、布也。剪刀者,二指伸直也,二指乃食...
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