2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 20
2022-10-05
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您好,歡迎光臨CSS甜點烘焙店 第2-15天畫的甜點們,終於要把它們擺上架了不過一次放進來的架構有點龐大,以下就以品項帶過,最後完成會釋出codepen讓大家參...
Day 6
2022-09-21
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OK 今天要推銷的東西是 螢幕旋轉架還直接不藏了還這個系列文根本變成專門推坑你買東西的根本不是要提升你的能力的系列文章 請你不要誤會喔雖然之前已經講過了 雙螢幕...
Day 18
2022-10-03
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安裝好NetBeans跟JDK後,為避免每次使用不方便,需要先設定Windows環境變數。 首先,打開檔案總管,滑鼠右鍵點擊本機,按下內容。 打開後會看到進階系...
Day 20
2022-10-05
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閱讀提醒:本文可以單獨服用且計時為正數。 Unreal Engine:5.03 高級賽車模板 OS:Windows10 計時器 在玩賽車遊戲時,大家通常最在...
Day 11
2022-09-26
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一開始在做開發的時候,可能會因為專案小,或是時間上的因素使用工廠模式(或是不使用任何的設計模式)來撰寫程式。但常常會發現經過開發週期不斷的迭代(或是用戶需求的改...
Day 24
2022-10-13
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模板模式 Template Pattern 定義 在一個抽象類別中定義了執行方法(method)的模板。並讓其子類別(SubClass)按需求覆寫(overri...