2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 19
2022-10-04
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畫面設置 在畫面最上方,我先用拉一個textview來當作標題,接下來設置一個給使用者選擇出拳的button,我這裡選擇RadioGroup,裡面再放置三個Ra...
Day 13
2022-09-28
702
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題目(5kyu): Complete the function scramble(str1, str2) that returns true if a por...
Day 25
2022-10-10
701
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其實react官方的hook還有滿多的。比如: useImperativeHandle useLayoutEffect useDebugValue useDe...
Day 22
2022-10-07
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中介者模式 Mediator Pattern 定義 定義一個類別,負責處理類別間的交互關係的物件 用途 藉由中介者物件來封裝物件間互動的方式,來降低物件間的耦合...
Day 16
2022-09-20
701
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這是我少數用正經的標題,因為並沒有很確切的生活概念可以來清楚地描述。雖然說字首字根很接近,但不全然是,也可以簡單說是種編碼的方式,但這說法又太籠統。比較理論的說...
Day 7
2022-09-20
700
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今天是挑戰的第7天~~~ 這次要在遊戲中加入背景,有的人是自己做的,又或是可以從上次介紹的免費素材網站>>> 這次要加入的是裡面的免費的素材,...