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自我挑戰組
Day
7
2022-09-22
712
0
JavaScript101與人生幹話
系列
JavaScript101與人生幹話-變數的原始型別-數字 與 賦值運算子
變數的原始型別-數字 一開始需要對變數賦值後,變數的數字計算不需要重新設定變數。例如 let a = 10 ; a- = 5 console.log(a) =...
自我挑戰組
Day
11
2022-09-24
712
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從零開始用Unity設計遊戲
系列
目標:控制攝影機
今天是挑戰的第11天,不知不覺已經過了1/3了~~ 今天要來介紹攝影機的控制,目標是要加入更隨角色的功能,還有在移動後不能超出邊界! 以下的程式碼是讓攝影機更隨...
自我挑戰組
Day
15
2022-09-30
712
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設計模式探索
系列
[Day 15] 單例模式 (1)
獨一無二的物件 又來到了新的模式,這次登場的是 「單例模式」 ─當我們希望一個物件永遠只有一個實例時就會派上用場。這個模式非常簡單,可說是非常不燒腦,了解了就可...
自我挑戰組
Day
12
2022-09-27
711
0
一日一屬性,HTML 基礎一定行
系列
Day 12 control、preload、loop 和 mute 屬性
之前介紹過 loop 的屬性,用來讓音訊可以無限制播放,其實在 <Video> 標裡可以放置的屬性還有 control、preload、loop 和...
自我挑戰組
Day
1
2022-09-15
711
0
CSS UI(動畫)相關
系列
D1 好久沒碰程式,回顧怎麼開始
1.編輯器我選擇 sublime text ,好安裝、看比較習慣(但我比較喜歡舊版文字配色)2.建立個.txt檔,然後附檔名改成.html,就可以拖曳到 sub...
自我挑戰組
Day
29
2022-10-13
711
0
區塊鏈 Blockchain
系列
D29 DApp實作(List Candidates)4
還記得我們前面創建的election.js嗎? 編輯election.js 需要合約並將其分配給一個變量,就像我們在遷移文件中所做的那樣。接下來,我們調用“合...
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