2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 18
2022-10-02
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Day 18 阿嬤的猜字遊戲!(下) 呦嘿我又來給你們受苦啦!(x 參賽者的輸入 我們要怎麼從玩家那得到猜測答案呢?又要怎麼確定玩家輸入的是一個字母,而不是兩個...
Day 25
2022-09-25
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Jump Game You are given an integer array nums. You are initially positioned at t...
Day 10
2022-09-25
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今天來想想一個筆記頁面預計會顯示哪些資訊,又需要哪些資料吧。 最基本的莫過於下列幾個選項: 標題 內文 建立時間 更新時間 到這邊有一個構想,如我在 Day...
Day 24
2022-10-11
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策略模式 Strategy Pattern 定義 定義一系列的演算法(策略)將其封裝成一個類別 用途 這個設計模式主要的功能是讓程式在同一個流程底下,可依據不同...
Day 23
2022-09-23
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不知道你工作上有沒有遇過這樣的倒楣活,明明一個表格前人用了好些時間,等到你要用,本來是很輕而易舉地從檔案下載,再依樣畫葫蘆交給上司,偏偏上司就是不吃你這一套。一...
Day 16
2022-10-01
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今天是想做一個明星配對的概念,使用者可以一天滑5位與你有緣分的明星會是像Tinder那般簡單的操作 上網查閱了資料,發現有個套件可以使用https://gith...