持續鍊成 ─ 致 2025 iThome 鐵人賽的每一位參賽者
登入
回 iT 邦幫忙
鐵人賽
關於鐵人賽
競賽主題
獎項 & 獎品
活動簡章
得獎名單
鐵人賽系列書
選手列表
團隊列表
合作夥伴
鐵人煉成
寫文章去
賽事專區
所有參賽文章
Agile
AI & Data
DevOps
IT 管理
Mobile DEV
ModernWeb
Security
Software DEV
Web 3
影片教學
自我挑戰
2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
ALL
Agile
AI & Data
DevOps
IT管理
Mobile Development
Modern Web
Security
Software Development
Web 3
影片教學
自我挑戰
所有主題
最新文章
熱門文章
選手
0
文章
0
自我挑戰組
Day
10
2022-09-21
1706
0
PixelBit 可以這樣玩!
系列
(Day 10)Edge Impulse 影像辨識實作:資料收集(Part 1)
教學原文參考:Edge Impulse 影像辨識實作 (上):資料收集 一、前言 Pixel:Bit 教學進入到第五單元了!在這個單元我們要開始帶領大家一...
AI & Data
Day
30
2022-10-05
1706
0
小AI大麻煩
系列
【Day30】Pytorch Neural Style Transfer
Reference Machine-Learn-Collection Neural Style Transfer引用這作者的範例,以我個人的角度記錄及說明...
自我挑戰組
Day
26
2022-10-11
1705
0
那些年我用 Ant Design 做過的網頁元件
系列
Day26:Ant Design 的 Modal
想必大家都常在網頁中看到彈窗(modal),舉凡像是廣告置入、登入表單或訂閱通知等都常以 modal 的方式呈現,通常會水平垂直置中的放在網頁正中間,用來吸...
自我挑戰組
Day
19
2022-10-01
1705
0
老菜雞挑戰30天學爆Unity&C#會成功嗎?...
系列
【Day19】老菜雞學下樓梯遊戲之Unity GetComponent<Animator>
前言 昨天有新增了run動畫,並將它與idle狀態做Animation Transitions,接著就可以來寫程式去控制Player如何在兩個動畫之間做切換囉!...
AI & Data
Day
8
2022-09-23
1705
0
親手打造推薦系統
系列
Day 08 - 協作過濾(Collaborative Filtering)是什麼?UserCF和ItemCF有什麼差別?
如果有常去逛電商網站,就可能有看過網站推薦你:「購買了這本書的人還買了什麼?」或者,「誰的粉絲也看了什麼影片?」。這樣的推薦方式是什麼樣的推薦方式呢? 前幾天的...
Web 3
Day
29
2022-10-12
1705
0
NFT、區塊鏈、比特幣,這些到底是什麼?? 讓我們從頭認識這些酷東西吧! 發出屬於自己的NFT!
系列
[Day 29] 建造鐵人賽專屬NFT!(終)快來免費鑄造鐵人賽專屬NFT!限量30個 正式上鏈
上篇回顧 昨天我們已經正式完成了整份NFT智能合約,功能包括限量30枚代幣且每人只能鑄造一次。今天讓我們正式把這個合約上到以太坊區塊鏈上吧!並在Ethersca...
回第一頁
上一頁
下一頁
熱門文章
Day 14 : 實作篇 - 如何使用 wires...
[Day8]資料正規化(Normalization...
[Day1]第一次使用Jira就上手
Day03 - C++資料輸入之cin、getli...
【Day1】IT 的infra Team到底在做什...
熱門系列
Nuxt 3 學習筆記
0到100的軟體工程師面試之路
勇闖秘境!探索物件導向背後的設計模式
做IT必備的資安觀念!手把手帶你攻防實戰
第一次使用Jira就上手
鐵人選手
聖佑
uccuz
hmhan7
Spock_0x192
no_
工商時間