2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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Day 30
2022-10-15
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這次標題下早了,其實應該下 Kotlin 軟體開發 的,主要在聊使用 Kotlin 要注意的細節、物件導向的細節、軟體專案的細節等等,比起怎麼用可以跑,這次更專...
Day 11
2022-09-22
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SeekBar是拖動條控件一般用於音量控制或播放進度控制 Seekbar的常用屬性: android:max //滑動條...
Day 15
2022-09-29
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今天要介紹的是最簡單的一種神經網路感知器,感知器是屬於一種單層的神經網路,作為一種線性分類器.儘管感知器的結構相當的簡單,但它能夠學習並解決複雜的問題,缺點是不...
Day 2
2022-09-07
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tags: 釣魚術 ListView Figma SwiftUI 雜談 我在淡水河畔的師傅總是耳提面命著那麼一句話⋯⋯ 『一魟,二虎,三沙毛,四斑午,五象耳,...
Day 6
2022-09-20
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昨天講到了字元(char),裡面就是存 ASCII 的編號符號,那除了 char 的字元以外,還有其他的字元型態,今天就從這部分繼續囉~ 字元 知道了字元(c...
Day 3
2022-09-16
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上篇講完了基本組成動畫的 props ,透過三種 animate 、 initial 以及 transition 可以交織出不同的動畫組合,這些動畫都是網頁載...