2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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Day 7
2022-09-07
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介紹 在C#2.0時代以前,是沒有泛型的,所以當我們遇到需求是方法內做相同的事情,但因為輸入或輸出的型別不一樣,我們就必須重複寫出類似的程式 以下的例子是=&g...
Day 22
2022-09-28
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Compose 的動畫 Animation 在Compose 的 Animation 提供很多功能強大且可以擴充高階和低階的api,可以很輕鬆的實現動畫面的效...
Day 6
2022-09-21
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暫存器是 CPU 運算時暫時儲存數據的地方,不同的 CPU 架構會有不同的設計,暫存器也會有不同的數量與用法,更甚至指令與底層的機械碼會不一樣,所以在進行底層開...
Day 5
2022-09-19
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文章同步發表至 Medium 前一篇介紹了 WKT 的其中一種應用:向量資料的表示,接下來要了解一下他的第二個用途:座標系統的表示。 甚麼是座標系統? 一般...
Day 17
2022-09-17
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在上期我們終於進入到了遊戲模式,但現在點擊按鈕還是毫無反應,所以要來設計按鈕被點擊後的反應,最直覺的應該就是按鈕變色了吧!顏色可以依照自己的喜好來改變。 首先,...
Day 27
2022-10-12
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前言 自從學了Vue 的 v-model 才發現對原生的 input 行為其實不太了解,而且在 Vue 中的 v-model 幾乎都是用原生的狀態去做出來的,趁...