2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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Day 14
2022-09-21
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今天要進入影像還原技術的章節囉!影像還原大致上可以分成兩種,分別為空間域(Spatial Domain)與頻率域(Frequency Domain)。 1.空...
Day 17
2022-10-02
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今天沒有引言,但是有梗圖 前天的文章介紹了基本的循環神經網路RNN,但RNN的致命缺點是容易導致梯度下降或是梯度爆炸。為了要解決這個問題,必須在以下兩點...
Day 7
2022-09-22
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網頁伺服器(Web server)有兩種意思:1.一台負責提供網頁的電腦,通過超文字傳輸協定(HTTP)傳給客戶端(一般是指網頁瀏覽器)。2.一個提供網頁的伺服...
Day 24
2022-10-09
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先建立一個 API 專案 建立成功後,專案預設會有一個WeatherForecastController.cs 接著我們先安裝 JWT 套件Microsoft....
Day 30
2022-10-15
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閱讀提醒:本文會在官方高級賽車模板上介紹 Quixel Bridge 使用方式 Unreal Engine:5.03 高級賽車模板 OS:Windows10...
Day 6
2022-09-21
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網頁設定好,就輪到我們的主角出場了!!今天的教學要來設定2D遊戲的畫面喔~ 教學所會進行的內容包含: Phaser3匯入 遊戲畫面的顯示與調整 遊戲畫面排版...