2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 30
2022-10-06
2250
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經過 30 天的每日耕讀,筆者從開發環境建置、常用及 Desktop 特有的元件,到 Compose 的幾個重要觀念,包括 Modifier、State,還有佈...
Day 25
2022-09-25
2249
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延續昨日的內容,今日我們要繼續進行即時行情監控的主題。在昨日「上」篇我們已經介紹如何申請使用富果行情 API 與 LINE Notify 服務,並且說明即時行情...
Day 30
2022-10-14
2245
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前言 在本章節中,主要整理一些ClickHouse資料庫伺服器在建置的時候出現的錯誤與問題。 ClickHouse資料庫安裝的問題 無法使用apt-get指令執...
Day 5
2022-09-20
2239
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在前面介紹完輸出、輸入後,現在要來聊聊如何讓程式了解我們的需要,簡單來說就是要怎麼和電腦說話,讓電腦聽懂做我們要做的事。首先就是要來看看C++的數學運算方式。...
Day 24
2022-10-04
2238
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tags: 鐵人賽 正文開始 IOMMU 可以選擇性的支援 memory resident interrupt file(以下簡稱 MRIF),如果實作了,使用...
Day 7
2022-09-13
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要掌握 Compose,就得了解其元件庫有哪些元件可使用,以及各元件的使用方式。因此從今天開始,耕讀筆記將綜覽常用 UI 元件,了解各元件的名稱、可傳入的參數及...