2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 25
2022-10-10
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接續前兩的內容,讓我們再補充聊一下tc 在eBPF裡面,XDP和TC兩個功能常常被拿來一起討輪,前面有提到eBPF可以做為tc actions使用來達到封包過濾...
Day 25
2022-10-10
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在進入第3個專題前,讓我來帶一下discord api裡面的bot基本指令(再水一天內容)。首先,discord bot主要的觸發有兩種第一種是command,...
Day 16
2022-09-26
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tags: 鐵人賽 0. 前言 昨日已經介紹 Memory-mapped control region 前 16KB 的各種暫存器,今日我們來介紹 IDC 結構...
Day 10
2022-09-24
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前言 本章節要談的是引線二元樹,在談引線二元樹,最一開始就要講到為甚麼我們需要引線二元樹、發展的緣由、規則,還有他帶來甚麼好處、還有各種操作,進入本章節之前,建...
Day 14
2022-09-14
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昨天已經描述了一下 Dcat 能做到的事情,今天就直接進入實作階段。 先到 SourceTree 開一個新的 Branch 使用 composer 下載 Dca...
Day 8
2022-09-23
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three.js的光 圖片來源 有看過航海王的人,應該對這句話非常有印象:「你有被光速踢過嗎?」。 身為海軍三大將的黃猿,最能利用光速打敗對手。跟我們的視覺特...