2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 1
2022-09-16
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Day 1 所以我到底要做些什麼呢? 今天,我想先講講寫出這個標題的因素,以及我接下來 30 天想分階段寫些什麼。 Discord Bot with TypeS...
Day 9
2022-09-24
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這次我們要以一個簡單的AI手動範例,講解透過AI玩遊戲時的運行過程。 Tutorial Game 以此專案的遊戲教學範例說明 @MLGameTemplate/...
Day 5
2022-09-19
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前言 從上一章節中,我們知道了使用內含預先編譯好的ClickHouse資料庫壓縮檔與ClickHouse資料庫的Docker映像檔來進行安裝,在本章節中,我們會...
Day 5
2022-09-07
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前幾天不斷提到取捨、選擇、犧牲、放棄、追求......等行為,到底取什麼捨什麼? 以社群媒體的情境來考慮,用戶會期望可以隨時隨地滑手機看到好友們的新動態。如果暫...
Day 2
2022-09-08
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動態規劃基礎 這篇是書中1-2節 動態規劃(Dynamic Programming)的問題時許多人的難關,因為動態規劃的問題通常不是很直觀,解題的思路也有需...
Day 26
2022-09-26
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上篇提到有關server端常用的部署策略們與其優缺點 這篇來聊我自己對Windows application的監控與部署經驗 以及為什麼軟體維運的測試右移需要做...