2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 12
2022-09-19
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今天要講的資料結構叫做Graph,中文稱作圖,Graph是一個相對廣泛概念並且能夠應用在很多日常生活情境的資料結構。 我們來看看Graph長怎麼樣。我們可以發現...
Day 27
2022-10-11
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前言 前面談完 Search 之後,我們也進入老生常談的部分,也就是排序,本章節要講的是初等排序的 Insertion sort,在吸收排序這些章節的時候,要特...
Day 9
2022-09-24
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昨天跟各位介紹完操作 Docker 的幾個基本指令後,今天我想要跟各位介紹一下什麼是 「 Dockerfile 」,相信有些朋友可能還記得我在Day 07介紹鏡...
Day 17
2022-10-02
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之前十幾篇端出連串理論和術語的「大魚大肉」,讀者可能已經吃膩。今天換碟清粥小菜,幫大家清清腸胃。 這碟清粥小菜,是 self 和 cls。 self vs cl...
Day 7
2022-09-22
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今天要分享的是關於Task的管理系統,這個工具應用的範圍很廣泛,並且可以依照各式各樣的想法透過內建的功能與強大的第三方套件滿足,接著就從相關的情境一步一步的介紹...
Day 20
2022-10-05
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今天的內容為當玩家收到射擊指令時,射擊子彈,和將子彈渲染上遊戲視窗。 初始化子彈的儲存位置 class Player(pygame.sprite.Sprite)...