2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 22
2022-10-04
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今天來介紹比較運算元。 Identity and Membership Operators is 和 is not operators 適用於任何 data t...
Day 23
2022-09-25
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C++語言物件導向 我們今天要來寫一個TestCircle.cpp,來顯示出Circle的Radius半徑等於1時面積是多少,半徑等於25時面積是多少,半徑等於...
Day 3
2022-09-18
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目的 前往google帳號設定OAuth,才能使用google帳號寄信 同步更新於個人部落格MailKit前置作業 點擊連結 到 google帳號管理 新增...
Day 26
2022-10-02
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在微服務的架構中,常見會選擇前後端分離,但是有些情況還是需要把 ReactJS 或是其他種的 JS SPA 與 Quarkus 放在一起,做一個微單體的設計與服...
Day 19
2022-10-04
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導言 本書籍由劣質的程式碼一章引導出,劣質的程式碼會導致一家的倒閉,因此好的程式碼是有其必要的,但什麼是好的程式碼? 架構 二至六章介紹命名、函式、註解、物件...
Day 4
2022-09-15
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第一次聽到Pattern,我以為是設計模式,難以理解為什麼都是pattern好像在講兩件事。這邊的模式意謂資料的型態,FP的函數需要關注的是輸入的資料格式,然後...