2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 24
2022-09-30
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除了滑鼠外,鍵盤也是使用者必用的輸入設備。在 Compose for Desktop 裡,以下三個地方會與鍵盤互動有關: 當使用者在 TextField 輸入...
Day 28
2022-10-13
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前期提要,Git Flow分支有以下五種: Master 主分支 --永遠存在 Develop 開發分支 --永遠存在 Feature 功能分支 Hotfix...
Day 8
2022-09-14
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昨天的文章我們增加 MongoDB 的支持,也得到了 local MongoDB,可以來寫 CRUD 的操作。 Panache Mongodb 提供了 Repo...
Day 22
2022-10-04
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今天來介紹比較運算元。 Identity and Membership Operators is 和 is not operators 適用於任何 data t...
Day 13
2022-09-19
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讓我們來針對昨天留下的問題,來修改一下程式碼.把DeadEnd考慮進去,並且不要走回頭路. fun BFSWithDeadEnds(deadEnds:Array...
Day 22
2022-10-07
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今天的內容我們要讓玩家的子彈可以擊殺怪物,並讓怪物的子彈,可以傷害玩家。 新增玩家資料 初始化玩家護盾值 初始化玩家生命次數 初始化玩家分數 class P...