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昨天我們在【彈出頁面】建立了一個輸入界面,讓【背景服務】可以取得 API_KEY,接下來 content.js 就可以發出請求,透過 background.js...
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如何在Unity裡寫出具有一定擴充性的遊戲
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Day 29:還可以更好
畢竟現實不會有無限期的時間可以讓你重構程式碼,鐵人也只需要30天就能完賽,所以就把目前可以更好的地方稍微條列式整理出來,如果有興趣(?)回頭看那些篇章的可以思考...
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