2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 4
2022-09-19
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原本這部分對於我這個node.js仔來說是沒甚麼好挑選的,但是因為最近接觸到了一些比較更高階一點的框架導致我又回來審視一下這部分,是否有更適合的方案。   ...
Day 9
2022-09-24
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前面拍了好幾天的影片,偷懶一集來個名詞解釋,順便說一下前面的程式碼大概在做些什麼事。 我用一個國小生就會的四則運算為例:12 + 5 * 3 等於多少? 答案應...
Day 15
2022-09-29
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使用別名 AS 來修改輸出結果 簡單地來說,別名的目的是為了讓 SQL 產生的結果易讀。 我們可以設定資料表或欄位的別名,修改用於輸出的名稱。 以下我們使用...
Day 19
2022-09-30
988
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在C#中使用class{...}來定義一個類別,要注意的是,這個類別定義哪裡都可以放,就是不能放在方法(函式)中,當然包含事件,也不能放在namespace{....
Day 15
2022-09-29
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繼承 inheritance,顧名思義就是一個類別可以繼承他的父類別的所有狀態及行為,此時稱為此子類別延伸(extends)自父類別,它最主要的目的是要體高軟體...
Day 18
2022-09-29
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鏈結串列中的節點可以指向下一個節點或是 None,如果下一個節點是曾經出現過的節點,那麼我們稱這個鏈結串列包含一個 Cycle 。今天的目標就是來偵測這個鏈結串...