2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 7
2022-09-22
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本文有整理在部落格裡。裡面還有其他奇怪的文章,有空可以來看看喔。 昨天因為剩下十分鐘發文,所以先硬是生出了一篇selenium的基本介紹,今天我們再回過頭來講...
Day 9
2022-09-24
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前面拍了好幾天的影片,偷懶一集來個名詞解釋,順便說一下前面的程式碼大概在做些什麼事。 我用一個國小生就會的四則運算為例:12 + 5 * 3 等於多少? 答案應...
Day 19
2022-09-30
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在C#中使用class{...}來定義一個類別,要注意的是,這個類別定義哪裡都可以放,就是不能放在方法(函式)中,當然包含事件,也不能放在namespace{....
Day 15
2022-09-29
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使用別名 AS 來修改輸出結果 簡單地來說,別名的目的是為了讓 SQL 產生的結果易讀。 我們可以設定資料表或欄位的別名,修改用於輸出的名稱。 以下我們使用...
Day 15
2022-09-29
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繼承 inheritance,顧名思義就是一個類別可以繼承他的父類別的所有狀態及行為,此時稱為此子類別延伸(extends)自父類別,它最主要的目的是要體高軟體...
Day 27
2022-10-12
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今天的內容為,定義要給AI的資料,並撰寫 MLPlay 積木 先貼積木,之後再補文章(第 24 天的 「實作!雙人射擊遊戲 —— 重構怪物的移動」 和第 25...