【鐵人征程囉】熊俠陪你一起堅持30天 & 加碼延長賽來囉!
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2022 iThome 鐵人賽
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Software Development
Day
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2022-09-20
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新手村的練功筆記
系列
Day 6 關於後端
如第4天所提到的後端相當於廚房的後場,與前端處理網頁樣式不同,後端主要負責程式邏輯與資料處理常見的後端語言如 Java, C#, PHP, Python, Ru...
Software Development
Day
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2022-09-20
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30天成為鍵盤麥可貝:前端視覺特效開發實戰
系列
Day5: The World!砸瓦魯多!歐拉歐拉歐拉!——歐拉角跟四元數
圖片來源 當我們在場景空間裡面對物體旋轉時,它到底是怎麼旋轉的呢?又怎麼儲存旋轉資訊呢?這是因為Three.js召喚了替身——歐拉角與四元數! 它們代替我們在...
Software Development
Day
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2022-09-20
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C語言與C++語言
系列
C語言與C++語言第十八天
C++語言指標與內建陣列之間的關係 在C++中,內建陣列和指標的關係非常密切,二者幾乎可以互換使用,陣列名稱可以當成常數指標,指標也可以用在任何與內建陣列索引有...
Software Development
Day
5
2022-09-20
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語言只是工具,遊走在需求和技術間的腦力激盪之旅
系列
Day 5 - 純寫程式與Low code性質工具與服務的矛盾大對決
當需求評估到一個段落後接著會有一個部分需要確認可行的方案,這時候大部分的工程師應該會想到的是看怎麼直接用程式實踐這個需求,但如果公司或者是部門內部已經有導入相關...
Software Development
Day
5
2022-09-20
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Web專案建置雜談
系列
Web專案建置雜談 - SQL server 評估
這部分的評估老實說有點超出我的能力範圍,但考量到畢竟只是個小專案就也當作個練習進行一下調查,稍微考量一下拓展性和整個社群,不過因為我本身是mysql的使用者,...
Software Development
Day
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2022-09-20
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Quarkus, Kotlin, Reactive 雲原生服務開發
系列
談 Quarkus 錯誤處理,但是我們要用 FRP 引入 Arrow KT
錯誤處理的重要 Error Handling 是系統架構很重要的一部份,當開始設計新功能時,大多時候是討論 happy path, 但是當新功能上線後,常常注意...
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