2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 20
2022-09-21
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建立一棵樹之前,我們需要先建立「樹節點」類別。 由於實作的樹為「二元搜尋樹」,所以我們稱樹節點類別為 BSTNode 定義 BSTNode 從之前的二元樹模型...
Day 12
2022-09-27
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接續前面的內容,今天我們要來研究怎麼透過map與user space的程式溝通。 和其他eBPF的操作一樣,我們透過bpf的system call去與kerne...
Day 20
2022-09-26
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「我懂了,但是我暫時不想再看到翻轉或是回文問題了。」學妹說著打了幾個噴嚏。 「可能還是著涼了,我去浴室弄條熱毛巾給妳。」今早的三明治感覺是從冰箱裡拿出來的,冰涼...
Day 18
2022-10-03
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在昨日,我們已經讓有衝突的雙方坐下來溝通。今日就是要介紹三種協議方式,簡單說就是以下三種: 都聽他的 都聽我的 好好說話,互相退讓 如果有一方比較強勢..都...
Day 9
2022-09-09
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今日學習內容List定義、屬性、方法、操作符。Map定義、屬性、方法、操作符。 List新增一個List列表。 var li=[0,1,2]; 也可以透過新增的...
Day 25
2022-10-01
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大家好,我是 Brandy, 歡迎來到 Quarkus x Kotlin x Arrow KT 系列在昨天的文章中,在 Quarkus 中利用了 OIDC 與...