2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 15
2022-09-30
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首先要先介紹的是 Namespace, Label & Annotations。 前幾天我們使用指令加入了兩台 Worker 節點,一台 Master...
Day 16
2022-10-01
725
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如題,大家,計畫變更,製作的遊戲從 TankMan 改成雙人射擊遊戲,不好意思[合十] 臨時改變,實在是因為事情有點多,沒有辦法再多花時間重新講 TankMan...
Day 23
2022-10-04
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一個資料結構的開始,我們都是先實作他的節點類別和資料結構類別。 就先從節點類別開始吧!初始化: 資料內容為參數 所有指標初始為空 class Node:...
Day 24
2022-10-09
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傳統的「搜尋/取代」,功能非常簡單,只要「搜尋」到某個東西,不管三七二十一就把它直接「取代」了。 我們昨天完成的「詞語代換」,功能稍微進階了一點,它會參考「原文...
Day 15
2022-09-27
722
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今天我們繼續來認識 Decimal: Decimal constructor 接受許多種資料類型: import decimal from decimal im...
Day 24
2022-09-27
722
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Batch Mesh是利用程式,根據設定自動完成mesh的功能(註1)。 乍聽之下是個萬靈丹,全部CAD都拿來batch mesh,是不是就可以不用建網格了。很...