2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 16
2022-09-27
778
0
今日目標: pop_front(self) : 刪除第一個節點 push_back(self, data) : 新增節點到最後方 pop_back(se...
Day 15
2022-09-16
778
0
如果鏈結串列只能從頭或尾新增節點是不是顯得有點無聊呢? 這篇我們就要來介紹如何從中間新增資料,使得所有資料遞增排序。 定義類別 class SLL { pri...
Day 5
2022-09-18
778
0
Lifetime 上一篇有提到值的存活時間,因為Rust在一個作用域結束後,會自動Drop所有在內的變數,所以在編寫程式碼時有使用到引用就需要非常注意變數的存活...
Day 21
2022-10-06
777
0
今天來試著把一位作者所有作品的連結給抓出來 首先先挑一位作者的頁面打開,並打開網路頁籤看一下我們get到了什麼東西。可以從json檔開始找找看,有時候會找到驚...
Day 20
2022-10-04
777
0
介面 interface,就是描述不同類別的共通行為。 使用介面的主要原因通常是用來多重繼承,Java原本只能單一繼承,而介面可以實現物件導向中的多重繼承,宣告...
Day 29
2022-10-14
775
0
今天是鐵人賽的倒數第二天了,因此這篇就來講講一些輕鬆的東西吧(其實是我發現我前幾天好像忘記講一些東西了,但主要是一些概念上的東西啦)。 首先再重新說明一下 Pi...