2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 9
2022-09-15
702
0
後來我才知道,還有更短的解法,終究是錯付了。 時代在進步,程式語言在簡化。 class Solution { fun numJewelsInStones...
Day 19
2022-09-30
701
0
進入.Net core後,C#大量使用非同步方法,像是從使用EF core從DB取得資料。我們經常會遇到當API接收到request後,需要針對request的...
Day 30
2022-10-14
700
0
這種類型的文章寫作其實從學習了一段時間的Unity後就一直在想了,但以前覺得自己的實力一直都不太夠,寫這種文章還可能誤導人是不是不太好?結果就拖到現在被迫要生出...
Day 19
2022-09-24
700
0
design pattern 在軟體工程中,設計模式(design pattern)是對軟體設計中普遍存在(反覆出現)的各種問題,所提出的解決方案,目前軟體將d...
Day 22
2022-10-07
700
0
昨天我們成功獲得了一個作者所有作品的ID,今天來生成網址並抓下他們。 尷尬的是再看了一次發現有更好用的json檔,裡面可以直接抓下來一個ID有多少圖。原本我寫...
Day 21
2022-09-27
700
0
「唉,晚上來看Stack和Queue的題目吧。」我看了看剩下的tags,做出了決定。 「學姊為啥嘆氣啊。」學妹端起冒著煙的拉麵,嚥下一口熱湯後露出幸福的表情。...