2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 3
2022-09-18
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一個系統或者是功能會源自於需求的發生,接著舉個例子從使用者出發的角度來探討怎麼轉換成具體的開發資訊。 使用者的角度 下述的例子不預設是什麼產業,並且先以簡單平白...
Day 16
2022-10-01
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還記得昨天提到的host設定檔嗎?如果你有打開來你會發現檔案內預設寫好了一行[# 127.0.0.1 localhost][懶人包 host在「檔案...
Day 20
2022-09-22
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C++語言物件導向 物件導向程式設計Objected Oriented Programming OOP,基本概念:類別及物件類別(Class)在程式語言中,類別...
Day 16
2022-09-22
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昨天的左右雙指標還有一點點內容 反轉陣列 給定一個陣列,如何反轉這個陣列呢? 一般來說,程式語言都會提供這個api,不過我們還是來看看用左右雙指標怎麼實現這個功...
Day 19
2022-10-04
624
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簡單設計守則 這個章節名叫做羽化,在閱讀之前我一直很好奇這是什麼意思。當我讀完後我認為這是翻譯後的文雅用法,白話地說該是指昇華。也就是如何讓我們的程式碼好還要更...
Day 23
2022-10-08
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今天要來說的是 Kubernetes 中 Volume 的進階版 StorageClass (我前面快速帶過 PersistentVolumeClaim 、 P...